Ceasefire Agreement

SPA: Antes de un largo viaje hay que hacer preparativos: comida y agua para la tripulación, comida para vigor y fatiga y lo que es muy importante los Ceasefire Agreement para poder librarnos de aquellos piratas que quieren desvalijarnos después de una sustanciosa compra.
Los Ceasefire Agreement los puedes fabricar tu o bien los puedes comprar en los pedlar.
Si los fabricas tu necesitarás R4 Handicrafts y el libro “Staff functions book” (30.000D), vendido en Cagliari o Athenas.
También los puedes comprar en: Oslo, Tunis, Algiers, Sierra Leone, Saint George, Luanda, Goa, Stockholm y Cape Town.

ENG: Before a long trip we must make preparations: food and water for the crew, food for vigor and fatigue and what is very important Ceasefire Agreement to be able to get rid of those pirates who want to rob us after a substantial purchase.
The Ceasefire Agreement can be made or you can buy them in the pedlar.
If you make them you will need R4 Handicrafts and the “Staff functions book” (30.000D), sold in Cagliari or Athenas.
You can also buy them in: Oslo, Tunis, Algiers, Sierra Leone, Saint George, Luanda, Goa, Stockholm and Cape Town.

Oxford University

Nos vamos a Inglaterra a la Universidad, sí ya se que llego tarde, ya que es recomendable entrar en lvl 5/5/5 pero bueno, entre pitos y flautas hay que poner prioridades y la universidad no lo era hasta ahora.
Pues nada, de Londres con el carruaje a Oxford. Cuando entras a la Universidad te encuentras al Store Owner donde puedes comprar la ropa de estudiante, la cual no es obligatoria. A mano derecha ya tenemos al profesor el cual nos mostrará una intro cinemática y una tal Justine nos dará conversación y le pediremos la INTRODUCTION LETTER que necesitamos para entrar a la Uni.
Una vez se acaba la conversación vuelves a hablar con el profe y ya entras y te dan Basic Research le das a next y eliges un tema de estudio. Yo decidí hacer la primera investigación del Handling Techniques 1.
A partir de ahí como cualquier otra quest miras en Journal >> Research info.

Para entregar las investigaciones no hace falta volver a London, en cualquier ciudad con archivos se pueden entregar y coger otra nueva investigación.

Ruta Corta Venta de Alcohol (ARGUIN) // Alcohol Trade Route

Valencia – Ceuta – Sevilla – Porto

Tienes que tener el libro “Brewery Secret” que lo puedes comprar en el Shopkeeper de Hamburg o Cagliari y tener el Handicraft a R2.

En Valencia, Sevilla y Porto compramos WHEAT para hacer Whisky y Akavit . En Ceuta compramos BARLEY para hacer Vodka. Y como mínimo para hacer algo de dinero llevar al menos 50 unidades de Vodka, 50 unidades de Akavit y 50 unidades de Whisky a ARGUIN.

Valencia – Ceuta – Sevilla – Oporto

You need to have the book “Brewery Secret” that you can buy it in the Shopkeeper of Hamburg or Cagliari and Handicraft R2. In Valencia, Sevilla and Porto we bought WHEAT to make Whiskey and Akavit. In Ceuta we bought BARLEY to make Vodka. And to make some money at least bring 50 units of Vodka, 50 units of Akavit and 50 units of Whiskey to sell in ARGUIN.

Aides getting XP

How do Aides get experience? Aides get the same amount of experience your character gains.
They also get experience for sailing, depending on their duty they get it in different categories.

Also Aides get 20 days of bonus experience every day in real life, which can be stacked up to a maximum of 200 days.

Traits

  • Navigator – Responds to natural disasters and may remove seaweed
  • Lookout – Increase acquisition rate good for fishing collecting and procurement
  • Paymaster – Increase rate of major succession when crafting ( Ex. Master caronnade)
  • Store Keeper – Remove random status Fire, Dirty deck, and Rodents also to prevent the theft from low sailor loyalty
  • Lieutenant – Lessens chance disorder status when hit by cannons during ship battles
  • Surgeon – Remove random status Plague, Scurvy, Insomnia, Fighting, Mutiny, Discontent, Anxiety, Homesickness

Initial trait values are randomly determined at the time of hire, these trait values corresponds to the success rates of the above effects. For each level (Adventure/Trade/Maritime) attained, Aides gain trait points which can be assigned to the trait of your choice to increase their levels.
Each time an aide levels up, there is a chance for each trait skill level to increase. The chance for each trait to increase depends on the trait levels. Without explaining the exact mechanics and formulas for the probability of gaining trait skill level ups, in general, traits with lower skill levels will have a much higher chance of increasing in levels. Also, giving aide food to your aides will also increase the chances for individual traits.

Therefore, when hiring an aide, if you want to aim for an aide with good initial stats for particular traits and do not want to wait for the aide to level up to the required levels in order to view the exact trait skill levels, a common method used is to sail around and use up the first 20-day sailing experience boost. This would equate to the aide levelling 2-3 times. During those level ups, if the aide has increased in trait skill value for the trait you wish to score highly on, then it is most probable that the initial trait value is below 40-60, and it is advisable to rehire if you wish to have higher base stats for your aide.

Uncharted Waters Online 2nd Age

Bueno como bien sabéis todas las cuentas de Netmarble han sido transferidas a OGplanet, muchas cosas han cambiado y con ello también se han añadido mejoras y una serie de novedades impactantes. Me considero del viejo mundo, pero viendo todo lo nuevo he aprovechado para crear un nuevo personaje y así poder experimentar desde el principio todos los cambios y mejoras que se han añadido por el cambio de compañía. Desde mi punto de vista, creo que la Academia es muchísimo más fácil, antes necesitabas mucha gente para las quest final por ejemplo de Maritimer ahora ya puedes hacerlo tu mismo sin ayuda, y bueno muchas más cosas que será mejor ir explicándolas punto por punto.

Nos vemos en alta mar…